umsida.ac.id
fst.umsida.ac.id
POKOK BAHASAN 1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INPUT / OUTPUT DAN JENIS DATA
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Setiap program c++ mempunyai bentuk umum seperti dibawah, yaitu :
# prepocessor directive
Void main ()
{
// batang tubuh program utama
}
Penjelasan :
1. Include
salah satu pengarah prepocessor directive yang tersedia pada c++ prepocessor selalu dijalankan terlebih dahulu
pada saat proses kompilasi terjadi bentuk umumnya :
# include < nama file>
Tidak diakhiri tanda semicolon karena bentuk tersebut bukanlah suatu
bentuk pernyataan tetapi merupakan bentuk preprocessor directive baris tersebut
mengintrusikan kepada kompiler yang menyisipkan file lain dalam hal ini file
yang berakhiraran .h file header yaitu file yang berisi sebagai deklrasi contohnya
:
# include <iostream.h> : diperlukan pada program yang menggunakan
cout
#include<conio.h> : diperlukan bila melibatkan clrscr() yaitu
perintah
untuk membersihkan layar
# include<iomanip.h> : diperlukan bila melibatkan set w().yang
bermanfaat untuk mengatur lebar dari suatu tampilan data.
2. Fungsi main ()
Fungsi ini menjadi awal dan
akhir eksekusi program c++.main adalah nama judul fungsi.melihat bentuk seprti
itu dapat kita ambil kesimpulan bahwa batang tubuh program utama , utama, maka dapat
dipastikan seorang pemrogram menggunakan minimal sebuah fungsi. Pembahasan
lebih lanjut mengenai fungsi akan di terangkan kemudian. Yang sekarang coba
ditekankan adalah kita menuliskan program utama kita di dalam sebuah fungsi main().
3. Komentar
Komentar tidak pernah di compiler. Dalam C++ terdapat 2 jenis
komentar, yaitu :
Jenis 1 : /* Komentar anda di letakkan di dalam
ini bisa mengapit lebih dari satu
baris */
Jenis 2 : // Komentar anda diletakkan disini
(hanya bisa perbaris)
4.
Tanda Semicolon
Tanda semicolon “ : “ digunakan untuk mengakhiri sebuah peryataan.
Setiap pernyataan harus diakhiri dengan sebuah tanda semicolon.
5.
Mengenal Cout ( dibaca : C out)
Pernyataan cout merupakan sebuah objek di dalam C++, yang digunakan
untuk mengarahkan data ke dalam standar output (cetak pada layar)
Contoh :
Tanda “ << “
merupakan sebuah operator yang disebut operator “penyisipan / peletakan”.
6.
Mengenal Cin ( dibaca : C in)
Pernyataan cin merupakan sebuah objek di dalam C++, yang
digunakan untuk mengarahkan data ke dalam standar input (masukan pada layar)
Contoh :
Tanda “ >> “
merupakan sebuah operator yang disebut operator “penyisipan / peletakan”
Contoh Program :
1. Menampilkan Text
#include
<stdio.h>
int main () {
puts (“Hello word
!”);
return 0;}
#include <stdio.h>
int main (){
puts("Assalamualaikum
, nama saya adalah wildan\n
Sekarang saya
belajar memprogram memakai bahasa c\n
Ayo
teman teman belajar juga\n
sampai jumpa." );
return 0;}
Puts berfungsi
untuk menampilkan suatu keluaran ke layar tetapi fungsi puts hanya digunakan untuk menampilkan nilai string.
printf berfungsi
untuk menampilkan suatu keluaran pada layar
dan menampilkan semua jenis data.
2. Program
Mengisi Input Ke Variabel String
#include
<stdio.h>
main(){
char nama[50];
printf("Isikan nama anda : ");
gets(nama);
printf("Haii ");
puts(nama);
printf("Betul
kah, kamu si %s?\n", nama);}
Angka 50 pada name[50]
artinya maksimal string (huruf)
yang bisa dimasukkan kedalam variabel name.
Gets digunakan untuk mendefinisikan string yang dimasukkan ke program.
3. Program
Input Ke Variabel Bilangan:Menghitung Akar
#include<stdio.h>
#include<math.h>
main(){
int a;
float d;
printf("Masukkan nilai a = ");
scanf("%d", & a);
d= sqrt (a);
printf ("akar dari a = %f",d); }
4. Program Kombinasi Input Output : Data Diri
#include<stdio.h>
int main(){
char
nama[50],jur[15];
int angkatan,NIM;
/* mengisikan data
*/
printf("Nama :"); gets(nama);
printf("Jurusan
:"); gets(jur);
printf("Angkatan :"); scanf("%d",&angkatan);
printf("NIM :");
scanf("%d",&NIM);
/*menampilkan data
*/
printf("\n
Data anda adalah :\n");
printf("%s(%s
%d/%d)\n",nama,jur,angkatan,NIM);}
5. Output Input Menggunakan Stream : Dalam C++
#include<iostream>
Using namespace std;
int main(){
cout<<"Hello word!"<<endl<<"we're in
C++ now";}
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
char nama[80];
cout<<"Masukkan nama kamu: ";
cin>>nama;
cout<<"Halo "<<nama<<endl;
cout<<"Betul kan, nama kamu "<<nama;}
POKOK BAHASAN 2
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
STRUKTUR PEMROGRAMAN PENCABANGAN
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Percabangan Tunggal IF
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int umur;
cout<<"masukkan umur
kamu= ";
cin >>umur;
if (umur >=60)
cout<<"Selamat Siang
Mbah"<<endl;
cout<<"Salam Buat Cucumu
ya"<<endl;
cout<<"jadi umurmu
"<<umur<<"tahun";}
2. Pencabangan
Ganda : If – Else
#include<iostream>
using namespace std;
main (){
int N;
cout<<"Masukkan
nilai (0 s/d 100) = ";
cin>>N;
if (N>=60)
cout<<"Lulus"<<endl;
else if (N<60)
cout<<"Tidak
Lulus"<<endl;}
3. Pencabangan
Bertingkat : IF-Else-IF
#include<iostream>
using namespace std;
int main (){
int
N;
cout<<"Masukkan
nilai= ";
cin>>N;
cout<<"Nilai
huruf= ";
if
(N>=80)
cout<<"A";
else
if (N>=60)
cout<<"B"<<endl;
else
if (N>=40)
cout<<"c"<<endl;
else
if (N<40)
POKOK BAHASAN 3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
STRUKTUR PEMROGRAMAN : LOMPATAN &
KALANG
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sebuah / kelompok intruksi diulang untuk jumlah
pengulangan tertentu. Baik yang terdifinisikan sebelumnya ataupun tidak.
Struktur pengulangan terdiri atas dua bagian :
1.
Kondisi pengulangan yaitu ekspresi
Boolean yang harus di penuhi untuk melaksanakan pengulangan.
2.
Isi atau badan pengulangan yaitu satu atau lebih pernyataan (aksi) yang
akan diulang.
Perintah
atau notasi dalam struktur pengulangan
adalah :
1. Pernyataan while
2. Pernyataan do…while
3. Pernyataan for
4.
Pernyataan continue dan break
5. Pernyataan go to
PENJELASAN
1. Pernyataan WHILE
Pernyataan while
merupakan salah satu pernyataan yang berguna untuk memproses suatu pernyataan
atau beberapa pernyataan beberapa kali. Pernyataan while memungkinkan
statemen-statemen yang ada didalamnya tidak dilakukan sama sekali. Bentuk
Umumnya :
while (kondisi){
Pernyataan ;}
2. Pernyataan DO…WHILE
Pernyataan do while
mirip seperti pernyataan while hanya saja pada do while
pernyataan yang
terdapat didalamnya minimal akan sekali dieksekusi. Bentuk Umumnya :
do {
pernyataan;
} while
(kondisi);
3. Pernyataan FOR
Pernyataan for
digunakan untuk menghasilkan pengulangan(looping) beberapa kali tanpa
penggunaan kondisi apapun. Pada umumnya looping yang dilakukan oleh for telah
diketahui batas awal, syarat looping dan perubahannya. Pernyataan for digunakan
untuk melakukan looping. Pada umumnya looping yang dilakukan oleh for telah
diketahui batas awal, syarat looping dan perubahannya. Selama kondisi
terpenuhi, maka pernyataan akan terus dieksekusi.
Bentuk Umumnya :
for (inisialisasi ;
kondisi ; perubahan)
{
Statement; }
4. Pernyataan Continue dan Break
Pernyataan break akan
selalu terlihat digunakan bila menggunakan pernyataan switch. Pernyataan ini
juga digunakan dalam loop. Bila pernyataan ini dieksekusi, maka akan mengakhiri
loop dan akan menghentikan itrasi pada saat tersebut.
5. Pernyataan goto
Pernyataan goto
diperlukan untuk melakukan suatu lompatan ke suatu pernyataan berlabel yang
ditandai dengan tanda " : ". Bentuk Umumnya :
Go to bawah;
pernyataan 1;
pernyataan 2;
pernyataan 3;
Contoh Program :
1. Pencabangan Berganda :
Switch
#include<iostream>
using
namespace std;
int main
(){
char kategori;
float diskon;
cout<<"Kategori pelanggan
(A/B/C/D/E)= ";
cin>> kategori;
switch (kategori) {
case'A' :
diskon=40;break;
case'B' :
diskon=25;break;
case'C' :
diskon=10;break;
case'D' :
diskon=0;}
cout<<"Diskon="<<diskon<<"%";}
2. Lompatan : Label dan Logo
#include<iostream>
using
namespace std;
main (){
cout<<"ini langkah pertama"<<endl;
goto LABELB;
LABELA:
cout<<"ini langkah
kedua"<<endl;
goto LABELC;
LABELB:
cout<<"ini langkah
ketiga"<<endl;
goto LABELA;
LABELC:
cout<<"ini langkah
keempat"<<endl;}
Label sebagai penunjuk dalam
proses.
Goto digunakan
untuk melompati suatu proses yang lainnya didalam program dan juga bisa
digunakan sebagai suatu proses pertimbangan
3.
Kalang
Bersyarat “Periksa-Jalankan” : While
#include
<iostream>
#include
<conio.h>
using namespace
std;
main()
{ char nama [80];
int tombol;
while
((tombol == 'Y')||(tombol == 'y')); {
cout
<< "Masukkan nama anda = ";
cin >> nama;
cout
<< "Hai " << nama << endl << endl;
cout << "Apakah mau
mengulangi (Y/T)?";
tombol = getch();cin >>
tombol;
cout << endl <<
endl; }
cout
<< "Selesai"; }
POKOK BAHASAN 4
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
STRUKTUR
PEMROGRAMAN : KALANG
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Memutus Kalang : Break & Continue
#include
<iostream>
using namespace
std;
int main() {
int i = 0;
cout << i;
do {
i++;
cout << "- ";
if
(i == 4)
break;
cout
<< i;
} while (i <
10);
cout
<< "\nSelesai\n";
return
0;}
Gantilah break dengan continue, dan
jalankan !
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i=0;
cout<<i;
do{
i++;
cout<<"- ";
if(i==4)
continue;
cout<<i;
}while(i<12);
cout<<"\nselesai\n";
return 0;}
Break berfungsi mengeluarkan eksekusi compiler dari struktur
program setelah suatu kondisi tertentu dipenuhi.
Continue berfungsi untuk
melanjutkan suatu kompile setelah suatu perintah sudah terpenuhi.
2. Tabel
Sinus
#include
<stdio.h>
#include
<math.h>
int
main() {
const float PI =3.141593;
int x=0, x2;
float y,y2;
puts("Tabel Sinus \n--");
puts(" x
sin(x) x sin(x)");
do{
y=sin(x/180.0*PI);
x2=x+180;
y2=sin(x2/180*PI);
printf("%4d
%8.4f %4d %8.4f\n", x,y,x2,y2);
x+=10;}
while
(x<=180);
return 0;}
3. Kalang FOR
untuk Perulangan
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int i;
for(i=1;
i<=18; i++){
cout<<"Kalang
Ke- "<<i<<endl;}
return 0;}
4.
Kalang FOR Bertingkat : Tabel Perkalian
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main(){
for(int i=1;
i<=10; i++){
for(int j=1; j<=i; j++){
cout<<setw(5)<<i*j;}
cout<<end; }
return 0;}
5. Variabel
Larik Pada Perhitungan Nilai Rerata
#include <iostream>
#include <dos.h>
using namespace std;
int main(){
int N;
float jumlah,
rerata, a[5];
cout<<"banyaknya nilai= ";cin>>N;
jumlah = 0;
for(int i=0;
i<N; i++){
cout<<"Nilai
ke-"<<(i+1)<<"=";
cin>>a[i];
jumlah=jumlah+a[i] ;}
rerata=jumlah/N;
cout<<"Rerata ="<<rerata;
return 0;}
POKOK BAHASAN 5
------------------------------------------------------------------------------------------
VARIABEL LARIK : MATRIKS
DAN STRINGS
------------------------------------------------------------------------------------------
1.
Sekup
Variabel Dalam Kalang For
#include
<iostream>
using namespace
std;
int main(){
int i=5;
cout<<"diluar kalang
i="<<i<<endl;
for(i=1; i<=10; i++){
cout<<"di
dalam kalang i="<<i<<endl;}
cout<<"di luar kalang i
="<<i<<endl;
return 0;}
2.
Kalang
For Untuk Mengisi Dan Menampilkan Matriks
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i,j,N=3;
float A[5] [5];
for(int i=0;
i<N; i++) {
for(int j=0;
j<N; j++) {
cout<<"A("<<i<<","<<j<<") = ";cin>>A[i][j] ; } }
cout<<"matriks
A=\n";
for(i=0;
i<N; i++) {
for(j=0;
j<N; j++) {
cout<<"\t"<<A[i][j] ; }
cout<<endl; }
return
0; }
3.
String
Sebagai Larik Karakter : Caesar Chiper
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
int main(){
char
terenkripsi[100], tulisan[100];
int kunci
,panjang, kode;
cout<<"masukan tulisan ="; gets(tulisan);
cout<<"masukan
nilai kunci = ";cin>>kunci;
panjang =
strlen(tulisan);
strcpy(terenkripsi,tulisan);
for(int i=0;
i<panjang; i++){
kode =
int(tulisan[i])+kunci;
if(kode
<32)
kode = kode +95;
if(kode>126)
kode =
kode -95;
terenkripsi[i]=
char(kode);}
cout<<"terenkripsi
="<< terenkripsi <<endl;
return 0;}
POKOK BAHASAN 6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SORTING ( PENGURUTAN )
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.
Fungsi
Untuk Memotong - Motong Program
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int N;
float jumlah, rerata, peny, stdrdev, data[100];
void Masukkan_Data(){
cout
<< "Banyaknya nilai = ";
cin
>> N;
for (int
i=0; i<N; i++){
cout
<< "NIlai ke-" << (i+1) << " = ";
cin
>> data[i]; } }
void
Hitung_Rerata(){
jumlah
= 0;
for
(int i=0; i<N; i++){
jumlah
= jumlah+data[i];}
rerata
= jumlah/N;}
void
Hitung_Standar_Deviasi(){
peny
= 0;
for
(int i=0; i<N; i++){
peny
+= (data[i] - rerata)*(data[i] - rerata);}
stdrdev
= sqrt(peny/(N-1));}
void
Tampilkan_Hasil(){
cout
<< "Jumlah = " << jumlah << endl;
cout
<< "Rerata = " << rerata << endl;
cout
<< "Standar Deviasi = " << stdrdev << endl;}
main (){
Masukkan_Data();
Hitung_Rerata
();
Tampilkan_Hasil();}
2.
Program
Konversi Suhu
#include <iostream>
using namespace std;
float C_ke_F(float C);
void Mengisi_Input();
void Mengkonversi();
void Menampilkan_Hasil();
main() {
Mengisi_Input();
Mengkonversi();
Menampilkan_Hasil();}
float Suhu_C, Suhu_F; //
definisikan variabel
float C_ke_F(float C){
float
F;
F
= 1.8*C+32.0;
return
F;}
void
Mengisi_Input() {
cout
<< "Isikan nilai Suhu C = "; //
tampilkan tulisan
cin
>> Suhu_C;} // isikan nilai
Suhu C
void
Mengkonversi() {
Suhu_F
= C_ke_F(Suhu_C);} // hitung nilai Suhu F
void
Menampilkan_Hasil() {
cout
<< "Temperatur " << Suhu_C << " C = "
<< Suhu_F
<< " F" << endl;}
3.
Fungsi
Penukaran Dua Buah Variabel
#include<iostream>
using namespace std;
void Tukarkan(int Angka1, int Angka2){
int temp =
Angka1; Angka1 = Angka2;
Angka2 = temp;}
main(){
int X = 1, Y =
99 ;
cout <<
"Sebelum ditukarkan";
cout <<
"\nX = " << X << ", Y = " << Y;
Tukarkan(X, Y);
cout <<
"\nSetelah ditukarkan";
cout <<
"\nX = " << Y << ", Y = " << X;}
4.
Menulis
Ke File Teks
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main (){
char
namafileoutput[]="filesaya.txt";
char
teks[80];
FILE
*fout;
fout=fopen
(namafileoutput, "w");
cout<<"Ketikkan
teks yang ditulsi "
<<"ke file, akhiri dengan
END\n";
while
(1){
gets(teks);
if(strcmp(teks,"END")==0)
break;
strcat(teks,"\n");
fputs(teks,fout);
}
fclose
(fout);
cout<<"Selesai"<<endl;
return 0;}
5.
Membaca
Dari File Teks
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main (){
char namafileinput[]="filesaya.txt";
char teks[80];
FILE *fin;
fin=fopen(namafileinput, "rt");
cout<<"Isi file"<<namafileinput<<endl;
while(1){
if (fgets(teks, 80, fin)==NULL){
break; }
cout<<teks;
}
fclose(fin);
cout<<"selesai"<<endl;
return 0;}